מ-SketchUp ל-BEPO360 — להפיק פנורמת 360 ולהעלות אותה למערכת
יש לכם מודל ב-SketchUp ורוצים להפוך אותו לחוויית 360? המדריך מסביר איך להפיק תמונת equirectangular ביחס 2:1 (דרך Enscape או פלאגין רינדור), לוודא שהקובץ תקין לאיכות VR, ולהעלות אותו לאירוע ב-BEPO360 דרך הדאשבורד.
אם יש לכם מודל תלת-ממד ב-SketchUp, אפשר להפוך אותו לפנורמת 360 סוחפת שמוצגת באוזניית VR או בדפדפן. כל מה שצריך הוא להפיק את התמונה בפורמט הנכון ולהעלות אותה לאירוע. המדריך מלווה את כל השרשרת — מהמודל ועד הסצנה במערכת.
הנקודה הקריטית: פורמט equirectangular 2:1
BEPO360 מציגה פנורמות בפורמט equirectangular — תמונה אחת ש'נמתחת' לכדור שלם סביב הצופה. הרוחב חייב להיות פי 2 מהגובה בדיוק (יחס 2:1), למשל 4096×2048. SketchUp עצמו לא יודע לייצא את הפורמט הזה — צריך מנוע רינדור או פלאגין שתומך במצלמה פנורמית/ספרית.
שלב 1 — להפיק equirectangular מ-SketchUp≈10 דק'
יש שלוש דרכים עיקריות להפיק 360 מהמודל, מהקלה ביותר ועד לידנית לגמרי. בכולן העיקרון זהה: מציבים מצלמה בנקודה שבה הצופה יעמוד (גובה עיניים ~1.6 מ', רצוי במרכז החלל) ומרנדרים פנורמה ספרית מלאה.
הדרך המומלצת — Enscape
פלאגין רינדור בזמן אמת ל-SketchUp. הציבו את המצלמה בנקודת הצפייה, ואז Enscape ← Settings ← Capture ובחרו Mono Panorama. בחרו רזולוציה 4K או 8K — הפלט יוצא אוטומטית כ-equirectangular 2:1, מוכן להעלאה.
חלופות (חלקן חינמיות) — SU Podium / Twilight / IRender
לכל אחד מהמנועים האלה יש אופציה של Panorama 360 / Spherical camera שמייצאת equirectangular ישירות. חפשו בהגדרות הרינדור את מצב הפנורמה הספרית.
ידני לגמרי (בלי פלאגין) — דרך cubemap
מרנדרים 6 תצלומים (קדימה/אחורה/שמאל/ימין/מעלה/מטה) ב-FOV של 90° מאותה נקודה, וממירים ל-equirectangular דרך כלי כמו PTGui, Hugin, או פוטושופ (3D ← Spherical Panorama). מסורבל יותר, אבל עובד בלי תוכנה בתשלום.
הכי משתלם
אם אתם מתכוונים להפיק פנורמות באופן קבוע — Enscape הופך את כל התהליך ללחיצה אחת ומוציא בדיוק את הפורמט שהמערכת מצפה לו. שווה את ההשקעה.
שלב 2 — לבדוק שהקובץ תקין≈1 דק'
לפני ההעלאה, ודאו שהתמונה עומדת בדרישות. אלה התנאים שבהם המערכת תציג את הפנורמה נכון:
- יחס 2:1 מדויק — הרוחב פי 2 מהגובה (4096×2048, 3840×1920, 2048×1024)
- רזולוציה 4K לפחות (4096×2048) — כדי שהתמונה לא תיראה מטושטשת באוזניה
- פורמט JPEG / PNG / WebP (גם AVIF נתמך)
- גודל קובץ עד 1GB
- האופק ישר ולא 'גלי' — סימן שהמצלמה הייתה מאוזנת בעת הרינדור
אל תתפשרו על הרזולוציה
פנורמה ב-1774×887 (סטנדרט ישן) תיראה מטושטשת באוזניית VR, כי כל התמונה נמתחת ל-360°. אם אתם כבר מרנדרים מחדש מ-SketchUp — הפיקו ישר ב-4K או 8K. זו ההזדמנות הטובה ביותר להעלות את איכות החוויה.
שלב 3 — להעלות לאירוע ב-BEPO360≈3 דק'
ההעלאה מתבצעת מתוך הדאשבורד. הקובץ עולה ישירות לאחסון המאובטח של המערכת ומשויך לאירוע — אין צורך בכלים חיצוניים.
היכנסו לדאשבורד ובחרו אירוע
פתחו את הדאשבורד והיכנסו לאירוע שאליו תרצו להוסיף את הפנורמה (או צרו אירוע חדש).
עברו לספריית המדיה / Builder
בתוך האירוע פתחו את אזור המדיה. כאן מנוהלות כל הפנורמות, הסרטונים והאודיו של האירוע.
גררו את הקובץ או לחצו העלאה
גררו את קובץ ה-equirectangular לאזור ההעלאה. המערכת מזהה תמונה אוטומטית כ'פנורמה' ומעלה אותה ישירות לאחסון.
המתינו לסיום ההעלאה
הקובץ עולה ישירות לאחסון ונרשם באירוע. קובץ 4K כבד יחסית — תנו לו לסיים לפני שתמשיכו.
שייכו את הפנורמה לסצנה
ב-Builder גררו את הפנורמה לתוך Scene. עכשיו היא חוויית 360 חיה — אפשר לצפות בה מיד בתצוגה המקדימה.

שלב 4 — חיבור בין סצנות (אופציונלי)
אם הפקתם כמה פנורמות מאותו מודל (חדרים שונים, נקודות מבט שונות), אפשר לקשר ביניהן עם היפר-ספוטים — נקודות לחיצה שמעבירות את הצופה מסצנה לסצנה. כך נוצרת סיור וירטואלי שלם בתוך המודל.
- הפיקו פנורמה נפרדת לכל נקודת מבט במודל (אותו גובה מצלמה בכולן — שומר על עקביות)
- העלו את כולן לאותו אירוע
- הוסיפו היפר-ספוט בסצנה אחת שמצביע על הסצנה הבאה
- חזרו על התהליך כדי לבנות מסלול תנועה הגיוני בין החללים
שאלות נפוצות
למה לא פשוט לייצא תמונה רגילה מ-SketchUp?
תמונה רגילה (perspective) מציגה זווית אחת בלבד ולא 'תעטוף' את הצופה. רק equirectangular 2:1 נמתח לכדור שלם ומאפשר הסתכלות לכל הכיוונים עם תנועת הראש.
התמונה מופיעה מעוותת או 'נשברת' באמצע בצפייה
כמעט תמיד זה יחס לא נכון. ודאו שהרוחב פי 2 בדיוק מהגובה. אם רנדרתם cubemap, ודאו שההמרה ל-equirectangular הושלמה כראוי.
הפנורמה נראית מטושטשת באוזניה
הרזולוציה נמוכה מדי. הפיקו מחדש ב-4096×2048 לפחות, ורצוי 8K. ראו המדריך על הגדרת משקפות לאירוע להפעלה באוזנייה.
אפשר להוסיף אנשים או רהיטים שלא קיימים במודל?
כן — אפשר לערוך את ה-equirectangular בפוטושופ אחרי הרינדור, או להוסיף אובייקטים במודל לפני הרינדור. שמרו על האופק ישר כדי לא לעוות את התמונה.
כמה פנורמות אפשר להעלות לאירוע אחד?
אין מגבלה מעשית מלבד מכסת האחסון של החשבון. כל פנורמה הופכת לסצנה, וביניהן מקשרים בהיפר-ספוטים.